#DNF手游#
兄弟们,DNF手游新版本更新后,99%的玩家的抗魔或多或少都提升2000-3000不等,氪佬直接提升4000+抗魔,但是却有例外,如果是之前参与新角色活动的小号,大家登录看看,你会发现抗魔提升的比没参加活动的小号要少300,为什么会出现这种情况呢?其实原因很简单,因为新版本更新后上调的附魔、宠物等道具,没有设计新角色活动的奖励道具。
举个简单的例子,大家可以对比一下奥兹玛宠物和罗特斯宠物,罗特斯宠物59级,而奥兹玛宠物58级,但是奥兹玛宠物要比罗特斯宠物高出61点抗魔,这就是差距了,一般来说小号能有罗特斯宠物就不错了,一般都不会升级奥兹玛宠物,这样一来抗魔就提升相对较少了,而且技能中也有明确显示,罗特斯宠物抗魔+57,奥兹玛宠物抗魔+66,当然这不是重点。
接下来的展示可能会让很多玩家觉得天塌了,大家请看奥兹玛沧海向前冲的宝珠和小丑卡的对比,同样都是增加9点全属强,但是奥兹玛宝珠仅能提升157抗魔,但是小丑卡却能提升281抗魔,同样的属性抗魔却差了124点。而且奥兹玛沧海向前冲宝珠对比60级副本的紫卡抗魔也比不了。
38力量卡的紫卡抗魔+158,但是45力量的奥兹玛宝珠却只能提升157抗魔,奥兹玛宝珠居然不如紫卡,让很多玩家都看懵了。原因很简单,因为在这次版本更新中并没有调整沧海向前冲等新角色活动中赠送的宝珠的抗魔,才会出现这个尴尬的局面。
如果细心的玩家还会发现,之前春节套的宝珠,5属强增加32点抗魔,但是现在的调整逻辑是26点抗魔=1属强,5属强按道理应该是130抗魔,但是并没有调整,同样点35力量和智力宝珠也是如此,仅增加74抗魔,所以新版本中还有不少细节需要策划去好好优化,希望后期更新中能够进行调整,大家怎么看呢?